电光闪灵 · 钻石 I · 卡组构筑

电光闪灵 · 钻石 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

这是我在作者当时的泪冠Tier 0环境里,从钻石V一路打到钻石I的电光闪灵构筑。完整说明如下: 对局统计 我整理了用这套冲到钻石I的对局数据: 总对局数:75。 硬币正面:46.66%;硬币反面:53.33%。 总胜率:61.33%。 硬币正面时胜率:62.86%;反面时胜率:60.00%,比我预期还高! 打法 先攻我会尽量留电光闪灵・精灵、I:P百变莱娜、编号29 招财偶猫,很多时候还会留萝卜精。对方特殊召唤暗属性泪冠怪兽时,可以很快用招财偶猫叫终极阿努比斯,封住墓地相关效果。再用 I:P 和精灵做双穹之圣骑联盟,保护阿努比斯不被选为攻击对象。萝卜精则防颉颃胜负,随风卡组里很常见。另一条路线是用森林的梅尔菲们检索凯西,在第1回合结束阶段叫出来;对方回合凯西回手检索乐西,接着用乐西同调虹光之宣告者来针对泪冠。不过多数时候,我觉得招财偶猫→阿努比斯更快。后攻打法主要看对方场面。[译注:招财偶猫这段效果要求对方特殊召唤,通常召唤不触发;己方2星/2阶/连接2限制尚适用时也不能叫6星阿努比斯。阿努比斯会同时无效双方在墓地发动、或以墓地卡为对象的效果,也会妨碍己方精灵等后续复活。] 几点补充 想截断泪冠展开,通常可以用异次元乌鸦除外正在墓地发动融合效果的那只泪冠。把无效留给琪多卡洛斯也很有用。 我带三张次元的裂缝,而不是两张次元吸引者。第1回合用吸引者很烦,因为青蛙的墓地补点也会被堵;裂缝则可以等自己展开完,临近第1回合结束时再放上场。我也发现,后攻的第2回合,只要泪冠没合适的无效,裂缝同样能让它们很难打。 个人更喜欢两张暗黑招来神加一张七精解门的组件,而不是只靠三张迅捷海狸。招来神和青蛙很搭:起手有招来神加青蛙时,先召唤招来神检索解门,再用解门检索第二张招来神,并用额外通常召唤出场。把两张招来神用作素材送墓之后,再用解门弃掉青蛙,复活墓地的招来神;接着用精灵复活那只青蛙,继续补怪。这只是我的个人偏好。[译注:当前展示的卡表仍带三张迅捷海狸,同时也带招来神组件;作者这段是在比较组件偏好,并非当前卡表已移除全部海狸。] 其他部分都很常规。有问题欢迎问。 来源:Master Duel Meta 原作者:DrWoolong 原站发布时间:2023-04-27T11:28:23.324Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/diamond-i/april-2023/spright/drwoolong/WL3ou/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:DrWoolong

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