不死世界 黄金卿 · 钻石 V · 卡组构筑

不死世界 黄金卿 · 钻石 V:主卡组 60 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

这可能是这个环境里,你能看到的唯一一套后攻构筑,甚至唯一一个后攻卡组! 这套的目标是玩常规黄金卿控场:利用强力后攻工具拆开对方场面,拆到烙印和黄金卿的卡能够阻止他们重新展开的程度。《不死世界》这类强卡能协助这个计划,限制对方的打法;尤其是泪冠哀歌一家独大的环境里,对方堆墓过头,把我们卡组里的《尸界的报丧女妖》送墓时。《召唤限制器》和《千察万别》则能大幅拖慢对方重新展开,对我们的影响没那么大,因为黄金卿部分不需要总在自己回合行动,可以把带干扰的召唤留到对方回合。 我猜这会是大家最大的疑问,所以先回答: 为什么要后攻??!?! 后攻武器库:随着时间推移,后攻卡越来越超模,强到卡片本身简直离谱;限制它们的,主要只是大多需要对方场上有值得处理的卡,增殖的Z这个例外除外。《超融合》《熔岩魔神・岩浆魔像》和《拉之翼神龙-球体形》这类卡,按作者的说法,基本不让对手互动。除非对方提前开了深渊潜伏者——不过潜伏者其实不能阻止超融合,只要在点击抽牌图标之前把手动响应切到ON,就能在抽牌后留意优先发动的时机——对方的卡就被直接处理了,不跟你讲道理。颉颃胜负和增殖的Z则能改变整局游戏;前者甚至可以在对方已经交光干扰时,当场决定胜负。 【译注:“完全不能互动”是作者的夸张。超融合的发动确实不能被连锁响应,但仍须满足融合素材等条件;熔岩魔神和球体形的解放召唤不发动效果,仍可能被召唤无效等手段处理。深渊潜伏者的效果限制墓地效果发动,不能直接拦住这三种解场,不过会阻止融合后本来能在墓地发动的效果。手动ON是作者针对游戏响应设置的操作建议,不保证能抢在所有既已发动的效果之前行动。】 利用先后攻概率:大家都经历过这种挫败:刚进对局、看到硬币结果,再看到“你将后攻”,就觉得还没开始已经输了。但这套恰恰主动想看到那条提示!往宽了估,我会说先攻卡组约有60%的机会先攻:自己赢硬币选先攻的50%,再加上大约每10场遇到一场后攻卡组。反过来,玩后攻卡组时,多数甚至几乎所有对手都想先攻;按我的粗略估计,90%的时候对手会主动把后攻让给你。又因为这是单局制,对方没有后续换副机会,无法专门应对你的选择、惩罚那些贪心的后攻针对卡。[译注:60%和90%是作者的粗略估算,并非严格计算;若硬币各半、对手九成选先攻且其余一成选后攻,则对应概率是先攻55%、后攻95%。] 来源:Master Duel Meta 原作者:Pokecheck 原站发布时间:2023-04-27T10:01:00.589Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/diamond-v/april-2023/zombie-world-eldlich/pokecheck/KToK4/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:Pokecheck

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