黄金卿 · 钻石 V · 卡组构筑
黄金卿 · 钻石 V:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
计划很简单:用封锁牌、其他陷阱和熔岩魔神限制对手,再用黄金卿与陷阱怪兽慢慢削掉对方基本分,拿下胜利。下面解释一些卡位选择: 《增殖的Z》:在电光闪灵以及其他大量特殊召唤的卡组主导的环境里,它是很好的后攻牌。对手要么给我们大量牌差,让我们更容易抽到熔岩魔神等解牌,要么放弃完整做场;它就像临时封锁,给我们自己的回合留出铺场时间。先攻时当然弱一些,对随风飘飘游、以及很少特殊召唤的神碑路线也作用有限,但整体来看,能赚这么多牌还是值得。 《灰流丽》:理由没有增殖的Z那么充分,但能挡烙印融合、超巨霸的效果,改善后攻机会。它也和增殖的Z相配,能在对方回合通过抽牌抽到灰流丽。另外,不死族这一点也有用:可以作为吸血鬼吸食者的素材;如果黄金卿全被除外,又需要靠对方场上的熔岩魔神拖回合,还可以在符合条件时用埃尔德里希尔叫出灰流丽来防守。 《熔岩魔神・岩浆魔像》:这个环境里,某些终场真得靠它才能解。对电光闪灵很好,可以在我们回合开始展开前,就把精灵和百变莱娜解放掉。强化后的黄金卿也能方便地打掉它;还可以配合御前比试或群雄割据,在对方只剩它时,分别把对手锁在炎属性或恶魔族上,拖慢对局。[译注:如果对方还有其他属性或种族的怪兽,翻开这些陷阱时,对方可选择保留哪一组,未必会留下熔岩魔神。] 没有投入的值得一提的卡: 《王宫的铁壁》:我觉得它在整体环境里的大多数对局都没用,带一张经常死在手里的卡很糟。更糟的是,它也会关掉我们自己的组件;即使能拖慢对手,也常常因为更伤自己而不想开。这张卡被高估了,在三局两胜的赛制里会好得多。 《混沌猎人》:比铁壁好,因为不会限制我们自己。但特殊召唤条件经常让它来得太晚,没能及时拦住对手;再加上弃牌费用,以及埃尔德里希尔的不死族特殊召唤限制经常反锁住这张恶魔族怪兽,都是我删掉它的原因。 《天狱之王》:说实话,加它可能会更强,但我不想为了只在一套卡组里用,再合一张UR。以后可能会加。 《千察万别》:同样是我不想为这套再额外合卡,而且它也会限制我们自己,让收尾更困难。 来源:Master Duel Meta 原作者:Teferiguy 原站发布时间:2023-03-25T00:44:14.653Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/diamond-v/march-2023/eldlich/teferiguy/vUudn/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Teferiguy
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