虫惑魔 教导 · 钻石 I · 卡组构筑
虫惑魔 教导 · 钻石 I:主卡组 41 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
从白金 V 到钻石 V 时做的调整: -1 张天狱之王 我删掉了 1 张天狱之王,因为目前后场除去似乎不太多。我很喜欢它,但总得从某个地方减量。 -1 张魅影骑士团暗影铠甲 最初我把两张暗影铠甲都删了,不过不给盘面重造者留 1 张,又觉得不太舒服。主要是刚开始遇到了一些伊西丝,一旦它们把陷阱堆进我方墓地,暗影铠甲后攻时就不能当回合发动来展开,等于暂时成了“废牌”。 +1 张神之通告 通告一直很好用。之前就想带第三张,但也想控制卡组厚度。现在后攻时,通告有机会帮激流葬顶过怪兽无效;先攻对电光闪灵,也很容易拦住鬼青蛙、歌姬、海狸或双子的怪兽效果。原作者还说能拦住启辉器叫出的怪兽,逼对手拿出其他补点。[译注:通告不能无效启辉器效果处理中进行的特殊召唤,也不能无效启辉器这张魔法的发动。可以拦住的是之后的怪兽效果,或不入连锁的特殊召唤;要无效启辉器的卡片发动,可用神之宣告。] 各对局说明: 先攻起手不错时,电光闪灵多数能处理。若对手有启辉器,再配歌姬、海狸、双子或鬼青蛙等大量组件,会难一些;鬼青蛙可能最危险,因为即使激流葬清掉它、或之后再处理,墓地的俊俏蛙仍然能回来,但总体还有机会。后攻时,如果手坑拦不住——通常需要两张,或对手没抽到启辉器及一堆电光闪灵——只要对手没在我方回合立刻用百变莱娜做双穹或冥神,就可能靠盖好激流葬、通告、教导惩罚,等到之后可以合法发动时翻盘。 神碑还是很烦。我仍然觉得神碑电光闪灵比较好打,至少不全是神碑加封锁卡。幽鬼兔、魔封之芳香能帮忙,但被封锁得够严,还是只能认输。公平地说,我最近打的 14 局里遇到了 5 套神碑,5 局全赢了……不过每局都很艰难。 不喜欢看到影依又回来了。场上有露珠之虫惑魔,对手就能用影依融合拿卡组怪兽作素材,这很难受。虽然有一些应对手段,但若对手太早做出米德拉什,而手里只有展开卡和破坏卡,就可能没办法了。 后攻对驱魔姐妹也很难:对手有连祷加圣母颂歌,光这两张就够了,别说其他卡。想除外就能除外两张;我方发动效果时,对手还能换出新的超量,追加更多除外。先攻则可以用无底落穴把玛尔法和她一起叫出的姐妹都盖下去,阻断部分操作;理论上也有机会拦住她们的通常召唤展开。 伊西丝和其他堆墓卡组就那样吧,只能祈祷起手有办法拦住它们。 来源:Master Duel Meta 原作者:HoroNoRingo 原站发布时间:2023-03-16T03:56:23.712Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/diamond-i/march-2023/traptrix-dogmatika/horonoringo/YcGae/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:HoroNoRingo
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