神碑 电光闪灵 · 钻石 I · 卡组构筑

神碑 电光闪灵 · 钻石 I:主卡组 41 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

这是在伊西丝的卡上线第2天提交的,所以先说明:这份构筑是按伊西丝之前的环境设计的。 现在,大多数神碑电光闪灵构筑看起来都差不多,毕竟本家组件需要占很多位置。你可能觉得没什么有趣可说的,但我想分享一个理论:任何变体的电光闪灵内战里,成功让增殖的Z效果适用次数更多的一方,胜率会明显更高,因为它就是现在Master Duel里影响最大、最不公平的卡。 基于这个想法,我决定把增殖的Z应对牌带满。直接代价是,本家组件空间减少,所以我只带14张神碑魔法,而不是常被推荐的17张。因此,我的终场不一定有卢恩神碑之泉,但我不觉得是大问题:无效增殖的Z、没有泉的终场,远好于有泉却只能过。回到我关于增殖的Z适用次数的理论,我就是觉得被迫过会落后太多,后面追不上。 有几张具体的卡想聊聊: 伽马——在纯构筑里很常见,但我觉得它和神碑电光闪灵也很搭。启辉器、枪尖的第1个效果,以及任何神碑魔法的第2个效果,都可能提供发动伽马的窗口。如果魔法顺利通过,就可以把伽马或驱动者丢掉当代价。它也是现在后攻第2强的泛用手坑;纯电光闪灵内战时,无效并破坏对方通召的2星怪兽,可能让对方直接过。打其他卡组也强。我最初在这些位置放的是熔岩魔神・岩浆魔像。 闭界冥神——很惊讶它没出现在每份神碑电光闪灵里。内战时,它远比其他I:P目标有用,不仅像独角兽一样处理对方场上1只怪兽,还能针对精灵。 圣光之宣告者——再次回到我的理论:增殖的Z成功适用的次数要比对方多。它被低估了,现在很多电光闪灵额外都没带。 来源:Master Duel Meta 原作者:Dawning 原站发布时间:2023-03-10T02:42:43.437Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/diamond-i/march-2023/runick-spright/dawning/_wdOg/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:Dawning

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