魔键 军贯 · 传说选集 · 卡组构筑
魔键 军贯 · 传说选集:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
非常好玩又稳定的卡组;我觉得它可能是最适合上分的卡组之一。 主要获胜手段是召唤《魔键变鬼-特兰斯福尔米涅》,并盖放《魔键锭-解-》。 这副可以先攻,不过后攻更好。 魔键展开: 《魔键施解》→检索《魔键铳-巴托斯巴斯特》(没有它时才找;已有就随便找别的)→常规军贯路线/任意两只2星→武斗神姬→从手牌特召任意等级怪兽(最好别用大魔键,但如果只有它,也就用吧)→把《魔键凭灵-威沛图》(或任意阶级4超量)召唤到《武斗神姬-淡岛》的连接区,白赚一次炸后场→用《魔键施解》拿《魔键-马夫提亚》→仪式召唤《魔键铳-巴托斯巴斯特》→检索《大魔键-马夫提亚尔》→发动大魔键效果,召唤它自己并复活一只4星通常怪兽→做《魔键变鬼-特兰斯福尔米涅》,再找《魔键锭-解-》。[译注:原文“两只2星”疑为“4星”的错写,实际卡表没有2星怪兽。淡岛的素材须等级相同,其效果从手牌、墓地各特召一只同等级怪兽,再用两者超量,并非只从手牌叫任意一只;做阶级4须叫两只4星。淡岛炸后场还需其连接区的超量怪兽取除素材发动效果。变鬼找魔法/陷阱实际是从卡组盖放,要使用这个盖放效果,同调素材须有两种以上属性。] 宣言自己墓地存在的一种属性,把对方所有怪兽都变成那个属性。《魔键锭-解-》能带来两种干扰:1,变鬼可以破坏一次召唤出来的怪兽;威沛图可以把一只怪兽送墓。[译注:魔键锭-解-须先无效并破坏对方发动的魔法/陷阱卡,才可改变当时对方场上的表侧怪兽属性,不会影响之后召唤的怪兽。变鬼的破坏效果仍须在对方召唤/特召时满足其属性与自己墓地怪兽相同的条件。] 军贯展开: 《赤舍利军贯》+《舍利军贯》=任选一只军贯超量怪兽。 白鱼军贯/海胆军贯/鲑鱼子军贯+舍利军贯/赤舍利军贯=任选一只符合素材条件的超量怪兽。 其他: 我几乎没用过《枪管上膛狞猛龙》,尽管去掉。 《侵邪蚀 蟑螂》,我特别喜欢它,但它不能阻止“内置特殊召唤”(比如同调、超量,因为召唤属于游戏机制的一部分)。它只能阻止“非内置特殊召唤”(比如会组成连锁的召唤,像融合或带有英文“;”/“:”的卡)。因此,要不要带它由你决定。[译注:原文把能否阻止组成连锁的特召说反了。蟑螂实际能无效的是不在连锁处理中的5星以上怪兽特召,例如5星以上的同调召唤;不能在融合等效果处理途中无效其召唤。超量怪兽没有等级,所以也不在其范围内。] 《暗迁士 黑水晶》是我最近发现的阶级4工具箱卡之一。在这个环境里,很多卡的效果只取一个对象,所以我觉得它很亮眼。看到有人想取对象除外/破坏一张卡,我却把对象改掉,真的很好笑。 《解码语者》,我甚至没召唤过,但我喜欢留它作为连接3打手的选择。 来源:Master Duel Meta 原作者:caspian 原站发布时间:2023-02-21T16:05:58.581Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/legend-anthology/february-2023/magikey-suship/sceledrus/DFIkS/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:caspian
返回首页 · 非游戏官方网站