烙印 · 钻石 I · 卡组构筑
烙印 · 钻石 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
最后去掉了3张暗之诱惑。我觉得带它也没问题:有些局能靠骗灰流丽、抽到墓穴指名者取胜;至于那些不得不把整手牌送墓的可怕情况,大概不管怎样本来就已经输了。不过它也不是必需的。在作者所说的“light handtraps”变种里,大概仍然要带3张。〔译注:这里可能指手坑较少的变种,也可能指使用光属性手坑的变种,原文未明确。〕 烙印放逐在内战里效果很好。赫之烙印已经在手时,它是不错的第三个检索选择;也可以用阿卢绯尔检索它而非烙印融合,绕开灰流丽——当然,前提是能在墓地准备合法的复活对象。作者还说,神炎龙吃泡影时,可以靠它做冰剑龙。〔译注:放逐后续融合只能用双方场上的怪兽;若阿尔白斯已在墓地,场上没有对应素材,就不能仅凭放逐新融合冰剑龙。墓地已有冰剑龙时,则能直接复活它。〕 最后一段冲分路的中段——钻石4到3——相当难打,因为很多人在带《魔封之芳香》等卡:它既克惨绝戏,又克灵摆魔术师。此外,环境手坑很多,没抽到墓穴/抹杀时,很容易被搞死。大概也会考虑带《金满而谦虚之壶》来缓解。 来源:Master Duel Meta 原作者:AlyssaneGH 原站发布时间:2022-12-04T17:00:40.456Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/diamond-i/december-2022/branded-despia/alexagh/XO8Oi/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:AlyssaneGH
返回首页 · 非游戏官方网站