终刻 · 大师 I · 卡组构筑
终刻 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
上周冲大师 1 很难,打到大师 2 又掉回大师 5,胜率在 50% 出头。休息一下、肝了些活动后,再拿同一份卡表回来,25 局就从大师 4 打到大师 1,19 胜 6 负! 我没有第 3 张软绵雀精,一滴的位置可以换成任何东西,也可以按喜好混入其他手坑,比如尼比鲁、屋敷童子、幽鬼兔等。 最难打的是 RT、闪刀和宝石骑士。当然,环境卡组手牌好时都可能很难打,不过我没觉得杀手旋律或 VS K9 有什么特别棘手的。也许碰到的都是不读卡的人吧。看着本来不被对方取对象的 K9-666号 “结克”取对象炸自己、曲奇喵☆黯蜜把自己盖下去、刻魔印契之魔镌客把自己送进墓地,实在太好笑了。(此作者只写了RT简称,没有在这段完整备注中说明全称;无法唯一确认所指卡组,故保留。) 终刻目前玩起来怎么样? 控制对局很强,也有很爆发的一回杀潜力。 现在能投入的本家轴就那么多,所以还是会卡手;真卡住了,手坑还能帮你撑住对局。等后续支援到了,无垢预幻视会被砍掉,无垢者 墨迪乌斯也只会放 1 张或完全不放,因此不用特地去合成。 先攻时,我开始走一条以终刻狱龙机ⅩⅡ-德拉斯特琉斯控场为目标的路线,配合终刻决坏、终刻击针和天子的指环。场上有其他东西都是额外赚的。这条路线也能为下回合的坏狱神 朱庇特做好准备。 某些起手下,这套有能力顶着多个干扰、次元吸引者和锁鸟继续打。 经常用到的额外怪兽只有终刻狱龙机ⅩⅡ-德拉斯特琉斯和终刻狱徒 迪亚克特罗斯。不过坏狱神 朱庇特、守宝团・气氛组和堤・丰也会用到,不记得自己有必须做 S:P小夜骑士的时候。空出的额外位置可以放 4 阶怪兽,或者任何你想放的卡。 使用提示 别过度展开。你的终场还是有办法被拆掉的,要给下回合留些续航。 后场位置有限,而且得留些能被无垢者 墨迪乌斯洗回卡组的对象。我建议 40 张构筑里至少放 24 只怪兽。 别急。这套的操作时间完全够用,误点和打错牌的代价可能很大。 这套比较怕解场卡和后场。如果觉得对方带了超融合,就别给他们轻松开超融合的机会。 尽量多用次元吸引者。虽然做不出完整路线,但还是值得。 不带次元吸引者的话,也可以考虑那些需要把自身送墓的手坑;如果带了次元吸引者,就优先选以丢弃自身为费用的手坑。 来源:Master Duel Meta 原作者:demeet 原站发布时间:2026-04-18T15:52:38.436Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/april-2026/doomz/demeet/nPbZd/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:demeet
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