杀手旋律 · 大师 I · 卡组构筑
杀手旋律 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
第52赛季:低音炸场 即兴、短曲和节拍都来了,而且声音很大!杀手旋律让这个仍有很多空间可探索的环境出现了有趣的变化:禁限表前的常青树,例如巳剑雷热涡炉,已经退去,而绚岚坏月等新威胁浮现。杀手旋律构筑一般把本家组件带满,所以创新空间不大;不过我想谈谈它在环境里的位置,以及环境继续变化后可能表现如何。 上线第1天最初几小时里,我测试了约50场。以下是目前对杀手旋律打法的观察: 终场:展开很快,结果看起来也很简单,通常是杀手旋律・重混+杀手旋律・乐蔻+杀手旋律・同步(盖放)。但完全掌握对手手牌的信息,对破解他们的手牌帮助巨大。吃到多多迷宝・软绵雀精时,应调整计划,以重混+杀手旋律・同步作终场,类似黯蜜的半套终场打法。 抗干扰能力:萝塔丽对提升双卡组合、顶着同步超车或通常召唤的绮悠吃灰流丽继续展开,都有很大帮助。它提供的额外通常召唤,也是稳定把大植然蔷薇鞭留在场上的方式,让绮悠的效果能留给杀手旋律本家怪兽。 后攻:总体上,杀手旋律也有其他同调卡组常见的困难:怕对方直接移除怪兽,能马上突破的手段不多。取得杀手旋律・造轨者+杀手旋律・同步,和先攻时一样关键,因为大多数墓地效果和后续展开都靠它们滚起资源。 针对卡选择:强欲而贪欲之壶很好玩,既能骗灰流丽,也能在展开结束时找手坑,但我还不确定它是否值得挤掉软绵雀精/尼比鲁等额外手坑。大植然蔷薇鞭可能只是个花活,但最差也还是3星调整,特别别扭的起手里能和萝塔丽做同调。 杀手旋律内战:非常依赖猜硬币,因为信息不对称,而且先攻方很容易移除对方的卡。酷莉普+米可丝这对组合在第0回合非常强:破坏对方通常召唤的怪兽后,就能逼他们拿出续展。后攻时,若能尽快做出赤印,往往可以制约对方的杀手旋律・同步。 难打的对局:例如对击斗魂K9和绚岚,这些本家浓度高的卡组能靠大量续展顶过你的干扰。不过,合理安排干扰时机,再配合系统外卡,通常能缓解问题。 杀手旋律给环境增加了一些让人难受的东西,但它简单又灵活的打法,对操作者而言也非常有趣,试试看吧! 来源:Master Duel Meta 原作者:hipster 原站发布时间:2026-04-09T16:07:33.965Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/april-2026/kewl-tune/hipster/qxtOC/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:hipster
返回首页 · 非游戏官方网站