炎王研究〜炎王恐龙反击控制型〜 · 卡组构筑
炎王研究〜炎王恐龙反击控制型〜:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
炎王研究~炎王恐龙反击型~(2026/9/22投稿) 彩虹社游戏王祭2026中,VTuber伏见学用了炎王恐龙(朱罗纪)。我再次感到,可能因为玩家少,炎王研究几乎没进展。这次受到启发,决定开始此前从没做过的卡组投稿。先发以前用的两副,炎王恐龙调整后再发。这里的反击型是指干扰较多的构筑。 恐龙型先用传统炎王系统:乌耳卡尼克斯、孤岛,把斑龙或幻创恐龙送墓,争取将额外的小行星龙送墓。也就是只有两手行动,比黑魔女或契印魔镌型少。只加蛇眼也会与乌耳卡尼克斯、珀尼克斯争通常召唤权,得直接抽到蛇眼魔法才能增加手数。 试转后发现另一个问题:朱罗纪・陨星龙很容易吃干扰。 ・斑龙送墓会吃灰流丽。 ・小行星龙特殊召唤会吃灵主王之波动。 ・陨星龙全破会吃屋敷童子(全破后要从墓地复活调整)。 ・还有事先盖的无限泡影(这是第三回合后的特殊情况)。 没有展开力,又不逼对方交干扰,陨星龙就无法顺利落下。结论是多放手坑。 先用多多迷宝逼出高采用率的灰流丽。本构筑软绵雀精3、噗噜海月1,可按环境调整。 对方立怪兽无效就无计可施,所以无每回合一次限制的遮蒙者、无限泡影各3。幽鬼兔在当前环境用途很多,棘手永续魔法增加;也能配合前两张破坏无效怪兽。可放2,但有每回合一次,故放1。 自然会放同调,当然采用调和之天救龙。能送墓小行星龙,尤其契合概念;放3也行。曾多次复数上手碍事,暂放2,属于喜好问题。落胤与圣女也因不想起手复数,放2。 乌耳卡尼克斯、孤岛之后第三手破坏采用地面异点(落胤与圣女是紧急第四手)。能拿斑龙到手、破坏麒麟等,也很强,但有每回合一次,故2。斑龙为送墓两张小行星龙也放2。连灰流丽这次都放2,总之要提高起手质量。 灰流丽上手两张常常没问题,是因为对方回合干扰一次,自己展开时还能挡增殖的Z、多多迷宝。本卡组不是展开型,受益较小。想用红灯重启防波动,但有效对局有限,没采用。 为了塞手坑,拔蛇眼并将炎王数量压到极限,额外也最少。主卡组15张、额外6张是必需位。如此削减,孤岛似乎1也够,但概念重要,放2。圣炎王2张方便,不过墓穴禁止后,1张也较安心;有除外手段的对手仍会积极除外它。 也可用3星麒麟送墓幻创恐龙,但本构筑没这种余裕。展开全靠炎王,先手选这条经常动不了。只在罕见情况发挥的卡,不如换手坑。珀尼克斯3也行,这次重视干扰和炎王最低数量,故2。基本理念:放2的是起手想要1张的卡;放3的是起手2张也没问题的卡。 连接库里波为小夜骑士服务,不是必需;小夜骑士反而必需,从不死吸血鬼衔接除外对方墓地很重要。堤・丰看喜好,不是必需,但难用战斗突破的炎王常陷入持久战;能轻松处理德拉古恩等大怪很有帮助。 不死吸血鬼与希塔,在展开力低的炎王型中…… (原文在此截断。)
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Neuron 同步
返回首页 · 非游戏官方网站