杀手旋律 · 大师 I · 卡组构筑
杀手旋律 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
>第一次用杀手旋律达到大师1。 天啊,这套虽然是顶级卡组,却真的很好玩。我从大师5打到大师1,因为失误太多,掉段次数都数不清了。我觉得这才合理:如果一套卡组是顶级,它就应该难学、难操作。玩一套不放软绵雀精的卡组,确实是新鲜又舒服的体验,我会怀念的。幽鬼兔帮助大得难以置信:炸耀圣和小丑的永续魔法,先用遮蒙者/泡影无效再炸杀手旋律,炸小丑的灵摆卡……大概从我放到2张的那一刻起,它就扛着我上大师1了。 多数对局很简单,所以只有1份值得看的回放:后攻把手坑打好→对方结束回合→我顶着对方手坑展开→对方投降。 或者 先攻做一些小展开(通常顶着软绵雀精)→对方投降,或试图突破→对方投降。 我确实与SS和星宿打过一些精彩对局,但太少见,就没保存。打SS的建议是:无论你怎么做,他们都会抽牌,所以就让他们抽吧,除非他们卡得太严重,完全没法动。你能做的最好事情,是阻止他们留场和获得后续资源,手坑要仔细分配。对绚岚也是一样。对星宿,最难的反而是先发现他们玩的是星宿;只要知道卡组的关键打断点,就能应付得很好。烙印虽然少见,却是最难打的对局。 我觉得自己好像不配达到大师1,不过不知怎么还是做到了。现在限制表把这套几乎打到不能玩了,看来我们只能回去玩那堆展开大杂烩了:(。 来源:Master Duel Meta 原作者:Tist 原站发布时间:2026-09-25T22:48:59.607Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/september-2026/kewl-tune/tist/dI4pw/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Tist
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