【MD】枪弹灰灭 · 卡组构筑
【MD】枪弹灰灭:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
这是把灰灭与枪弹结合起来的混合卡组。 灰灭需要能够破坏场地魔法的高星炎族, 以及需要消耗的场地魔法, 是一个2卡启动的主题。 枪弹曳光者与连接3的三叶枪管龙, 能主动破坏场地魔法; 轮转导引扇区又能由连接1检索, 所以也能作为灰灭一侧的启动牌。 枪弹一侧得到的好处有三点:增加启动牌, 应对手坑,以及补强终场。 启动牌中投入了场地魔法龙之溪谷, 祈祷的女王-宇宙女皇在已有场地魔法时, 可以检索另一张场地魔法; 与黑曜城或试胆竞速一起抽到, 就能接触龙之溪谷。 (也能接触灰灭启动所需的灰灭之都 黑曜城。) 针对手坑: 若在枪弹展开前,先让灭亡龙 维都苏发挥作用、送到对方场上, 就能应对那些要求自己场上没有卡的牌, 例如从手牌发动的无限泡影、颉颃胜负,以及多多迷宝(若对方没留意), 也可以先让灰灭一侧消耗对方手坑, 使枪弹一侧的展开更容易通过。(限制取决于对方发动这些卡时场上是否仍有卡。) 灰灭一侧的终场,先攻时用灰灭的愤怒准备 阳炎殿的君主或维都苏(实际是先堆墓,再按条件从墓地回收,并非直接检索)。 君主虽只针对从对方场上送往墓地的怪兽, 但用其①成功破坏2张卡后得到的永续效果能让它们除外,而且有破坏抗性, 面对被它克制的卡组,单靠这一张也有机会压制。 维都苏较难处理,作者设想配合连接3的美丽的磁律机坏, 把对方3个怪兽区“封住”, 再把维都苏送过去,让对方只剩1个区域能用(原文的设想), 但磁律机坏实际只禁止自己在其连接区放怪兽;对方仍能放,只有那些怪兽不能攻击、所发动的效果无效,并非对方只能用1个区。 (这部分以后可能还会调整;另须注意灰灭的愤怒①处理后,额外卡组只能特殊召唤炎族,枪弹/磁律机坏等展开应先完成,不能忽略这一限制。) 尽量保留想做的事, 同时削减必要的展开牌、减少卡手, 感觉成品还是挺满意的。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Neuron 同步
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