利希德 · 决斗者杯 DLv.最高等级 · 卡组构筑
利希德 · 决斗者杯 DLv.最高等级:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
这些年我一直很喜欢伯吉斯异兽、黄金卿和拉比丽斯这类陷阱控制卡组,也很期待组出最新的陷阱控制。但说实话,我好像没那么喜欢这一代的玩法。 因为塞尔凯特还不够好,这套的引擎严重不足;很多局输得特别难受,就是没摸到启动点,也无法把陷阱干扰转化成优势。引擎本身也很老旧:后攻只能寄希望于起手有至少三张手坑,猜拳输了就像在掷骰子。先攻的计划虽然很强,但没那么有趣——用三四次全类别无效,把对方的重要行动全部无效掉。相比过去控制卡组的多样化干扰,差距很大。最后只是勉强打到 DLv. Max。整体更像新一代能玩的封锁构筑,而不太像真正的陷阱控制;甚至同样有封锁卡组的老问题:非得摸到很好的起手才有竞争力。 和大多数构筑相比,我去掉了神之系列陷阱,因为它们完全不能帮我后攻——19级时连续八次猜拳输。也增加了启动点,即使可能触发 K9,也比第一轮陷阱花光后直接等死好。超能者神谕打对击斗魂 K9 很好用。要是多碰上星宿,次元吸引者应该会更好。相剑大公-承影一次都没叫出来过,所以可以换成另一个超融合对象。其他卡都至少用到过一次。 我可能只会调整灵主王之波动和命主王之螺旋的比例。有太多局为了继续活下去,不得不早早开波动,结果把自己的引擎效果也锁住了。 如果你还在犹豫要不要合奥迪翁,我大概不建议。它不算最有趣,而且很明显,除非再得到一张像列王诗篇这样能让行动更快的陷阱,否则很快就会被新卡压过去。目前打对击斗魂 K9 和星宿还不错:它们都不太擅长处理后场,我们也不怎么在墓地发动效果。打黯蜜也不差。不过绚岚会把这套吃得死死的:它们可以在抽牌阶段就开一大半效果,那时阿波菲斯陷阱还无法无效;它们还可以循环气旋三次以上。 来源:Master Duel Meta 原作者:SojournSunrise 原站发布时间:2026-03-15T16:35:53.736Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/duelist-cup-dlv.-max/march-2026/odion/sojournsunrise/inUKx/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:SojournSunrise
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