尤尼科尔控制@1103MD · 卡组构筑

尤尼科尔控制@1103MD:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

1103怀旧环境的尤尼科尔控制卡组。由于用于大师决斗环境,因此没有投入王宫的弹压。 在群魔乱舞的1103环境中,尤尼科尔控制能够在主卡组中积极投入异次元乌鸦和沙尘大龙卷,因此引起了我的注意。尤其是在MD1103环境中,感觉大家偏爱使用以速攻废品二重身为首的展开型卡组,能够在主卡组投入异次元乌鸦让人相当安心。 另一方面,即使对上进化帝・半鸟龙,在尤尼科尔在场时,异次元乌鸦也能发挥手坑版神之宣告的作用。 提到尤尼科尔控制的构筑,通常会让人想到大量投入增减手牌的卡,但在基本以盖卡为主的1103环境中,等到对方手牌降至1张以下再召唤尤尼科尔,仅凭它就有很强的压制力。调整手牌数量的卡,只用单独也能发挥作用的异次元乌鸦、沙尘大龙卷和强制脱出装置就已足够。最初还投入了雷破,但后来连它也被踢掉了。因此,1星魔轰神兽未必非得选凯西不可;如果更重视攻守数值,佩嘎拉萨斯也完全可以考虑。凯西的优势在于,凑齐吉娃和凯西就能在进化帝・半鸟龙发挥作用前将其破坏,而且800攻击力其实也不算太低。 这套卡组并不打算从前期就积极做出尤尼科尔。而是以迅捷大仓鼠和魔轰神兽为素材,通过魔轰神雷吉翁或方程式同步士抽牌,同时采取陷阱Beat的打法;等到双方手牌都减少后,再用尤尼科尔封锁局面。说成“对方每盖下卡,尤尼科尔的价值就会提高”也许有点夸张,但实际感受很接近。投入削魂的死灵,也是为了主动把对局引向这样的局面。 此外,在尤尼科尔站场时,对方为了保留调整手牌数量的灵活性,往往会选择抽牌后直接结束回合;此时只要削魂的死灵打中1次,比赛基本就结束了。 不过,我也明显感受到了这套构筑的局限。越是高手,越不会随意盖卡,而且也乐于接受双方不断积攒资源、比拼耐心的对局,因此面对能够采取这种打法的对手时,尤尼科尔很难发挥价值。 HERO尤其难打:它既擅长积攒资源的打法,又能通过盖下E-紧急呼救等方式灵活调整手牌数量,因此胜率非常差。 依靠被动的阵型去消耗对方手牌资源,终究有其局限。我认为,尤尼科尔控制要真正发挥潜力,就必须进化为更积极进攻、迫使对方消耗卡片,并在关键时刻用尤尼科尔封锁局面的构筑。

主卡组

额外卡组

副卡组

作者与来源

作者:Neuron 同步

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