魔导兽 · 卡组构筑
魔导兽:主卡组 42 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
//接下来只要把魔导兽拔掉,换进别的系统,就完成了。 //我是以“不破坏魔导兽卡组的样子”为限制来构筑的,想赢的话还是放弃,去用别的主题吧。纯属爱好产物。 //简单讲一下经过。我也试过纯魔导兽,即使拿到先攻,最多也就是站出胡狼王或刻耳柏洛斯尊主中的一只作为妨碍,剩下看能否抽到泛用陷阱和手坑,再加上迦楼罗。刻耳柏洛斯尊主的暴力效果只要能通过,倒是挺强。 //尤其致命的是,等级4魔导兽们对起动没帮助。这套因此投入了伟魔来补足。它们虽然仍不能算起动,但至少可以当作素材利用。不知该说幸运还是不幸,额外卡组本来是全空的。 //不占通常召唤权的展开有4种:从刻耳柏洛斯尊主出发叫出刻耳柏洛斯尊主;斯普恩接克劳利融合;一对一经胡狼从卡组叫怪;恩底弥翁的仆从从卡组叫怪。后两种需要积累魔力指示物,所以即便展开成功,场面也往往偏弱。 //胡狼也可以用通常召唤权登场。它与琐罗亚、桑德里永、克劳利都是占通常召唤权的起动点。手里有斯普恩时,还能把等级4魔导兽变成阿耳忒弥斯,从而延长斯普恩的展开。 //目标场面就是在胡狼王、刻耳柏洛斯尊主、爱华斯、梅尔卡巴中,能出什么就尽量出。额外的琐罗亚和枪管上膛狞猛龙,等顺利迎来下个回合再说。 //手坑也要算进展开次数,卡位不够,因此没有采用结晶魔术 光之泪。手坑选了能被紧急瞬移叫出的幽鬼兔,以及也能作梅尔卡巴代价的无限泡影。效果遮蒙者与泡影定位重叠,所以没带。紧急瞬移也能顺便积累魔力指示物。 //再说些细节。 //灵摆卡能积累魔力指示物的时点,是在灵摆区发动、设置它时;发动灵摆效果不会增加指示物。永续魔法和场地魔法也是同样的区别。 //伟魔的“视为装备魔法进行装备”效果不属于魔法卡的发动,因此不能积累魔力指示物。 //魔导兽灵摆效果中的“自己的另一边灵摆区没有卡存在时”,只要另一边不是作为灵摆卡放置,就可以正常发动。魔法、陷阱当然没问题,伟魔以装备魔法处理的怪兽卡也没问题。用Link2恩底弥翁的效果将灵摆怪兽卡作为装备魔法放置时,同样不视为灵摆卡。即使位于魔法与陷阱区的两端,只要不是作为灵摆卡设置,该区域就不视为灵摆区。 //灵摆怪兽卡从场上送去墓地时会加入额外卡组,因此不能直接用来支付科罗佐特殊召唤所需的代价。 //相互配合和相互冲突的部分各占一半。最后,把等级4魔导兽拔掉,换进结晶魔术 光之泪,就完成了。
主卡组
额外卡组
副卡组
作者与来源
作者:Neuron 同步
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